В прошлом году внезапно выстрелил роглайт-покер Balatro от разработчика-одиночки. Игра получила множество наград и стала хитом, но её автор до сих пор не верит в такой успех.
Разработчик под ником LocalThunk поделился впечатлениями от выставки GDC (Game Developers Conference), которая прошла в марте. Так как Balatro была одним из номинантов, для неё подготовили тематический стенд, на котором все желающие могли опробовать игру. Поразвлекаться решил и сам LocalThunk, со стремительным успехом одолев лёгкую сложность Balatro в один заход. Чем поразил всех присутствующих, ведь никто из которых не узнал создателя игры.
Когда я уже уходил, кто-то подошёл ко мне со словами: «Вау, ты, наверное, играл в неё раньше!» Я ответил: «Можно и так сказать».
LocalThunk также признался, что впервые увидел, как кто-то играет в Balatro, только на выставке GDC. Из-за этого он считает, что на самом деле успех его игры — большой пранк от комьюнити геймеров, а на самом деле в Balatro никто не играет.