После ухода из PlayStation экс-президент компании Сюхей Ёсида начал очень часто появляться в публичном поле. Теперь он и вовсе выступил с мягкой критикой стратегии бывших коллег: Ёсида считает, что им пора перестать гнаться за передовой графикой.
Сюхей Ёсида
Ёсида с японским изданием AV Watch — он говорит, что PlayStation пора пересмотреть свой подход к созданию игр:
До сей поры саму сущность PlayStation определяла главная ценность: передовая графика. Это было наследие со времён Кена Кутараги и PS1. Пользователи ожидали такого от нас. Однако я думаю, что пришла пора переосмыслить этот вопрос.
Кроме того, по словам Ёсиды, нынче вся игровая индустрия осознаёт следующий факт: необходимо сокращать продолжительность игр, чтобы разработка перестала дорожать:
Даже с точки зрение обычного пользователя AAA-игры стали непомерно огромными. Раньше это было так: «Вы можете играть в открытом мире больше сотни часов». Теперь же это звучит иначе: «Вы никогда не увидите концовку». Похоже, мы слишком много заработали и слишком много потратили. В индустрии начали задумываться об этом.
[...]
Например, в приключенческой игре с фокусом на сюжет, продолжительность для меня не имеет особого значения. Меня больше волнует качество сюжета и визуальное представление. А также возможность дойти до финала. Многие пользователи сейчас говорят, мол, игра хороша, но могла бы быть и покороче.
Кроме того, по словам Ёсиды, огромная популярность стримов и летсплеев также поменяла мышление разработчиков. Сейчас многие задумываются заранее — будет ли интересно смотреть прохождение, а не играть самому? Однако в целом Ёсида верит в новых управленцев PlayStation: Хидеаки Нисино, пришедший на смену Джиму Райану, сможет предложить пользователям что-то свежее.